# Oware播棋：一把种子，改写几处数量

格得

发布：2026-11-04

原创文章。

把一坑里的四颗种子全部拿起来，沿棋盘一颗一颗放下。手空了，这一回合的事情还没完：最后一颗落在哪里，会决定你能不能把沿路的几坑种子收走。

Oware是加纳常见的一种播棋，属于通常被统称为mancala的游戏家族。这个家族有两行、三行、四行的棋盘，也有不同规则，不能看见凹坑与种子就当成同一种游戏。这里细读的是Abapa玩法：两个人各面对六个活动坑，开局每坑四子，共四十八子；双方轮流从自己一侧选一坑，把其中全部种子取出，逆时针逐坑分发。收获达到二十五子就赢，二十四对二十四可以和局。[¹](https://www.owaresocietygh.org/abapa-rules/)

![AFAIBRAHIM拍摄的一副Oware棋盒](https://taste.fangs.cc/images/articles/oware-seeds-and-next-move/oware-game-box.webp)

照片由[Commons文件页](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Oware_game_box.jpg)提供，摄影及本文的比例缩小版本按[CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)使用。文件说明未给这副棋盒的产地或制作年代。

棋子没有车、马或国王之分。你先要辨认的，是数量。

## 最后一颗，改变前面的几颗

沿途每坑添一子，似乎只是把一把东西摊开。但收获的条件很挑剔：**最后一子必须落在对手的坑里，并使那个坑恰好变成两子或三子**。途中出现两子或三子，还不能收。末子触发收获后，再沿相反方向回看对手一侧：前一坑如果也有两子或三子，就一起收；遇到不符合的坑，连续收获便停下来。[¹](https://www.owaresocietygh.org/abapa-rules/)

下面这幅教学拟局把两种方向分开画。上排是对手的坑，下排是你的坑；A、B编号只为方便阅读，不是棋盘必备的刻字。

![Oware教学拟局的三步图，上排对手六坑、下排己方六坑，从A6播四子并回收十子](https://taste.fangs.cc/images/articles/oware-seeds-and-next-move/oware-sowing.png)

现在取右下角A6里的四子，依次播入右上角B1，再向左经过B2、B3、B4。原先这四坑分别有一、二、二、一子，播完便成了二、三、三、二子。

最后一子落在B4，使它成为两子，可以收。接着倒回B3、B2、B1，它们也都符合条件，所以这手共收十子。左边的B5、B6各有四子，留在棋盘上。图中起初共有三十七子，另外十一子已在双方储存区；合计仍是四十八子。这是为说明规则设定的局面，并非一盘比赛的记录。

同一个局面，如果改选A5里的三子，事情就不同了：第一子先给A6，后两子给B1、B2，最后只连续收获B2与B1的五子。你选的是一处起点，却同时决定经过哪些坑、末子停在哪里，以及从哪里开始往回收。

这就是值得注意的组织方式：**一手落子把几处数量连成了一个后果**。只看“哪坑子最多”不够，只看“沿途哪里能凑到二或三”也不够。必须把起点、路程和终点一起想。

## 收得多，还不是全部

十子与五子，是这一手可以直接算出的差别。但选择之后，轮到对手。

走A6收十子，对手一侧只剩B5、B6有子；改走A5收五子，对手的B3、B4也还在。两条分支留下的起手选择已经不同。十子不是因此就成了这盘棋的最佳着：要判断它好不好，还得看对方接下来能把种子送到哪里。

这个玩法还专门处理“没子可走”的情况：对手整排为空时，如果你有办法把种子送过去，就必须选择能供子的走法。PlayStrategy明确采用的版本也规定，若一次收获本会清空对手整排，这一步仍然播完，但整次收获取消。[²](https://playstrategy.org/variant/oware)

于是，计数并不只有尽快拿走的方向。棋盘还要留下继续轮流行动的可能。把对面拿空，也需要先检查规则允许怎样收获。

种子到了对面，并没有从故事里消失。它们成为对手可以拿起的一把，下一手又可能回来。玩家争取的是收获，活动坑里的种子却一直在双方之间流动。

## 十二个坑，也可以收成一个盒子

大英博物馆登记的一副加纳Oware棋盘，让这种游戏还有了出门后的形状。馆藏号Af1996,15.1.a-ay，约制于1995年：红染木，两排各六个宽圆坑，外侧有两枚金属铰链，可以折合。打开时深约13.6厘米，合上约6.5厘米；宽度都是40厘米。[³](https://www.britishmuseum.org/collection/object/E_Af1996-15-1-a-ay)

这是一个有用的物件选择。展开时，两人各有面前的一排；收起来，两排靠拢，棋盘收成较窄、较厚的盒状形体。玩法不要求每颗棋子都雕出复杂造型，木盘却仍可以在染色、刻纹、收合方式上做文章。

同一条馆藏记录还清点了五十枚附属种子。那是这件收藏的实物数量，不能直接拿来改写Abapa的四十八子开局。看器物时，清单与玩法需要对照，不能互相代替。

这也是Oware留给观看者的一点提醒：东西可以很少，关系仍可以很细。坑只负责盛放，种子只负责计数；轮到你时，却必须想清楚，这一把落下去，谁的下一步会跟着改变。

## 来源与阅读范围

本文据[Ghana Oware Society的Abapa规则](https://www.owaresocietygh.org/abapa-rules/)核对开局、播种及连续收获，空排与全部收获的边界参照[PlayStrategy所用版本](https://playstrategy.org/variant/oware)。绕盘时跳过取子起始坑、残局与循环判定等完整细则，见原规则；本文不替代完整玩法说明。不同播棋及平台的细则可能不同。

棋盘尺寸、材料与年代来自[大英博物馆该件记录](https://www.britishmuseum.org/collection/object/E_Af1996-15-1-a-ay)。本文是规则、器物照片、馆藏文字与原创示意的细读，没有亲用该藏品或把拟局当成实战检验。

## 图片出处

- Oware棋盒，AFAIBRAHIM摄，2023-05-25，CC BY-SA 4.0。此为另一件棋盒，非下文大英博物馆藏品；原图仅比例缩小并转为WebP。 · [来源](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Oware_game_box.jpg) · AFAIBRAHIM，CC BY-SA 4.0；摄影说明未给器物产地或制作年代。比例缩小与WebP压缩，无裁切或修饰，派生照片沿同许可。
- 格得据Abapa规则制作的教学拟局；数字表示坑内子数，箭头分别表示播种与回收方向。不是实战记录，储存区未画。 · [来源](https://www.owaresocietygh.org/abapa-rules/) · 本文原创解释图；依据公开规则整理，非历史图版或棋局记录。
