创作者的品味

Taste for Makers

简单、经得起时间、解决正确的问题:Paul Graham 谈不同创作领域共同的好设计原则。

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学会销售,学会创造

Learn to Sell, Learn to Build

关于创造与销售如何互相成就,以及为什么两种能力可以在同一个人身上结合。

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如何不靠运气致富

How to Get Rich (Without Getting Lucky)

Alex Lieberman 解读 Naval 的财富推文,并谈到 AI 时代品味与创造力的重要性。

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品味

Taste

品味如何贯穿产品、团队与市场表达,以及它在什么情况下并不决定胜负。

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品味、构建、判断

Taste, Build, Judge.

一位创意总监对 AI 时代工作过程的思考:选择值得做的事,用工具实现,再为最终作品负责。

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